虚拟现实头显的几何结构限制了经颅磁刺激对背外侧前额叶皮层的靶向定位

root 提交于 周二, 08/18/2026 - 10:47
背景:虚拟现实(VR)与非侵入性脑刺激(NIBS),尤其是经颅磁刺激(TMS)的整合,代表了一种很有前景的闭环神经调控方法。然而,这种同步应用目前仍较为有限,部分原因在于头戴式显示设备与标准TMS线圈放置方案之间的硬件兼容性尚缺乏充分表征。 目的:系统量化VR头显在不同皮层靶点和线圈取向下对线圈-头皮距离所施加的限制,并基于刺激器输出参数确定可行的强度补偿范围。 方法:采用神经导航引导的线圈定位,在5个解剖结构逼真的3D打印头模型上,依据10-10 EEG系统及背外侧前额叶皮层(DLPFC),使用两种外形结构差异显著的VR头显(Meta Quest 2和Bigscreen Beyond),在26个头皮位置和8种线圈取向下进行测量。将线圈位置相对于预定靶点的偏差记录并量化为线圈-头皮距离位移。在F3位置,采用SimNIBS针对4–40 mm线圈-头皮距离进行了个体化电场(E-field)模拟,以表征电场衰减并评估强度补偿的极限。 结果:无论是在定向DLPFC靶向还是在系统性头皮位置评估中,Meta Quest 2头显均显著增加了前额区域的线圈-头皮距离,且在所有评价指标上均超过了可补偿范围。Bigscreen Beyond头显在前额区域产生的线圈-头皮距离位移显著更小,仍处于可行的电场强度补偿范围内。在现实靶向条件下,单脉冲和间歇性θ节律爆发刺激(iTBS)方案均未对硬件产生功能性干扰。 结论:VR头显的几何结构是决定VR-TMS同步应用可行性的首要因素。本研究结果界定了未来集成式VR-TMS系统在硬件设计方面的实际定量要求与边界,并为优化现有VR-TMS方案提供了实用框架。

背景:虚拟现实(VR)与无创脑刺激(NIBS),尤其是经颅磁刺激(TMS)的整合,代表了一种有前景的闭环神经调控方法。然而,同时应用仍然受限,部分原因在于对头戴式显示器与标准TMS线圈放置方案之间硬件兼容性的表征不足。目的:系统量化VR头显在不同皮层靶点和线圈朝向下所施加的线圈—头皮距离限制,并基于刺激器输出参数确定可行的强度补偿范围。方法:基于10-10 EEG系统和背外侧前额叶皮层(DLPFC),在五个解剖学逼真的3D打印头模上、26个头皮位置、八种线圈朝向中进行神经导航线圈定位,并使用两种外形差异显著的VR头显(Meta Quest 2和Bigscreen Beyond)。记录并量化线圈位置相对于预定靶点的偏移,作为线圈—头皮距离位移。采用SimNIBS在F3位置、线圈—头皮距离4–40 mm范围内进行个体电场(E场)模拟,以表征场衰减并评估强度补偿的上限。结果:无论是在定向DLPFC靶向还是系统性头皮位置评估中,Meta Quest 2头显均显著增加了额前区域的线圈—头皮距离,且在所有指标上均超出可补偿范围。Bigscreen Beyond头显在额前区域所致的线圈—头皮距离位移显著更小,仍处于可行的E场强度补偿限度内。在现实靶向条件下,单脉冲和iTBS方案未对硬件造成功能性干扰。结论:VR头显几何结构是决定VR-TMS并行可行性的首要因素。研究结果界定了未来集成VR-TMS系统的实际定量硬件设计要求与边界,并为优化现有VR-TMS方案提供了实用框架。


📄 原文链接:https://www.biorxiv.org/content/10.64898/2026.08.11.744141v1?rss=1

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