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2024-09-25 Hacker News Top Stories #
- OpenFreeMap 是一个开源地图托管项目,用户可以选择自托管或使用公共实例,所有内容都是开源的。
- Winamp 旧版播放器的源代码已开放,允许开发者参与改进和现代化。
- 本杰明·富兰克林和劳德·雷利利用油和水的简单实验计算出分子的大小。
- Felafax 团队在 AMD GPU 上成功微调了 LLaMA 3.1 405B 模型,展示了其处理大规模 AI 工作负载的能力。
- 视频展示了如何将 iPhone 16 Pro 的存储从 128GB 扩展到 1TB,内容包括拆卸主板、去除原有 NAND、安装新 NAND、重新安装主板和恢复系统等步骤。
- 智能时代的到来,人类的能力在不断提升,社会的基础设施变得更加智能,使得个体能够利用这些资源解决复杂问题。
- 快速行动并放弃事物强调了快速原型开发的重要性,放弃不成功的项目,并在职业生涯中保持创造力和灵活性。
- WP Engine 向 Automattic 及其首席执行官 Matt Mullenweg 发送了一封“停止和撤回”信函,要求他们停止传播对 WP Engine 的虚假、有害和贬损的言论。
- Maker Pipe 是一个专注于 DIY 建筑的品牌,提供一系列钢管连接器,旨在将普通的 EMT 导管转变为一个经济实惠的建筑平台,具有无限的可能性。
- 一家橙汁公司 Del Oro 同意将其废弃的橙皮倾倒在一个贫瘠的牧场上,以换取将部分土地捐赠给国家公园,最终意外地取得了生态上的成功。
Show HN: OpenFreeMap – Open-Source Map Hosting #
OpenFreeMap 是一个允许用户在自己的网站和应用上免费展示自定义地图的项目。该项目的地图数据来源于 OpenStreetMap,所有内容都是开源的,包括完整的生产设置,没有“开放核心”模型。用户可以选择自托管或使用公共实例,使用公共实例完全免费,没有地图查看或请求的限制,也不需要注册、用户数据库、API 密钥或 Cookies。该项目的运营成本主要通过捐赠来覆盖。
OpenFreeMap 提供了多种地图样式,包括 Positron、Bright、Liberty 和 3D 样式,用户可以通过快速入门指南了解如何将其集成到自己的网站或应用中。项目的创始人 Zsolt Ero 在开发 MapHub 的地图瓦片基础设施多年后,决定将其开源并推出 OpenFreeMap。
该项目的目标是为需要地图服务的用户提供一个可持续的解决方案,避免高昂的商业地图服务费用。OpenFreeMap 允许商业使用,并且其技术架构使用了 nginx 来服务 300 百万个硬链接的静态文件,确保高效的地图数据提供。
用户在使用地图时需要进行适当的归属,项目采用 MIT 许可证,地图数据来自 OpenStreetMap。对于希望支持该项目的用户,可以通过 GitHub Sponsors 进行捐赠,以帮助覆盖服务器成本。
HN 热度 601 points | 评论 173 comments | 作者:hyperknot | 11 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41635592
- OpenFreeMap 是一个开源地图托管项目,用户可以选择自托管或使用公共实例。
- 许多用户对 Google Maps 的费用感到不满,寻找更经济的替代方案。
- 有人对历史地图数据的需求表示兴趣,认为这可以成为一个盈利点。
- 社区项目如 OpenHistoricalMap 依赖志愿者来改善数据库的准确性。
- 对于数据准确性的问题,用户认为 OSM 的历史数据通常不如实时数据。
- 有人提到,商业用户可能更愿意为稳定的服务付费,而不是依赖捐赠。
- 用户建议提供明确的商业计划,以吸引更多的企业支持。
- 有人对如何处理流量滥用表示担忧,认为需要有相应的管理措施。
- 讨论中提到,Btrfs 在处理小文件时表现良好,适合存储地图瓦片。
- 用户希望能有更多的支持和文档,以便更好地迁移到 OpenFreeMap。
Winamp Legacy player source code #
https://github.com/WinampDesktop/winamp
该 GitHub 页面是关于 Winamp 的开源项目,Winamp 是一款于 1997 年推出的多媒体播放器,以其灵活性和对多种音频格式的广泛兼容性而闻名。最初由 Nullsoft 开发,Winamp 曾获得大量用户的青睐。尽管其开发进程在一段时间内减缓,但现在其源代码已向社区开放,允许开发者对播放器进行改进和现代化,以满足当前用户的需求。
主要内容摘要: #
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项目概述:
- Winamp 是一个标志性的多媒体播放器,支持多种音频格式。
- 该项目的源代码已开放,鼓励社区开发者参与改进。
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构建说明:
- 当前的 Winamp 桌面客户端构建基于 Visual Studio 2019(VS2019)和 Intel IPP 库(需使用 v6.1.1.035 版本)。
- 提供了两种构建方式:
- 使用
build_winampAll_2019.cmd
脚本文件生成四个版本(x86/x64,调试和发布)。 - 使用
winampAll_2019.sln
文件在 Visual Studio IDE 中进行构建和调试。
- 使用
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依赖项:
- 包括 libvpx、libmpg123、OpenSSL 和 DirectX 9 SDK 等。
- 每个依赖项都有相应的下载和解压说明。
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开发者资源:
- 提供了 README 文件、许可证信息和社区讨论等资源。
- 该项目目前有约 1.1k 颗星,280 个分支,显示出活跃的社区参与。
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技术栈:
- 主要使用 C++(57.6%)、C(37.2%)等编程语言。
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社区参与:
- 鼓励开发者通过提交问题、拉取请求和讨论来参与项目。
总的来说,Winamp 的开源项目为开发者提供了一个机会,以现代化和增强这一经典播放器,继续满足用户的需求。
HN 热度 571 points | 评论 265 comments | 作者:gjvc | 9 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41636804
- 有人质疑该项目的许可证条款,认为其对贡献和分发的限制与开源项目的常规做法相悖。
- 许多评论者认为,尽管许可证禁止分发修改版本,但实际上人们可能会无视这些条款。
- 有人指出,许可证的模糊性可能导致法律问题,尤其是在 GitHub 的使用条款与该许可证相冲突的情况下。
- 一些用户提到,GitHub 的“fork”功能与许可证中对“fork”的定义存在混淆。
- 有评论认为,许可证的设计意图是保护原始项目的完整性,但执行上过于严格。
- 讨论中提到,尽管许可证限制了修改和分发,但仍有多个“fork”已在 GitHub 上出现。
- 有人建议,项目维护者需要更清晰地定义许可证条款,以避免误解和法律纠纷。
- 一些用户对 Winamp 的历史表示怀念,并认为开源其代码是积极的,但对许可证的限制表示失望。
In 1870, Lord Rayleigh used oil and water to calculate the size of molecules #
https://www.atomsonly.news/p/franklin-oil
这篇文章的标题为《估算单个分子的大小》,主要讲述了本杰明·富兰克林和劳德·雷利如何利用油和水的简单实验来计算分子的大小。
文章首先回顾了富兰克林在 1770 年左右的一个实验。当时,他在伦敦的克拉帕姆公园观察到,当船只将油脂倾倒入海洋时,周围的波浪会平静下来。富兰克林对此现象产生了兴趣,并在一个风大的日子里,带着少量油(约一茶匙)到公园的池塘进行实验。他发现油迅速扩散,覆盖了池塘的一部分,使水面变得平滑。富兰克林详细记录了他的观察,但并未意识到这些实验的分子层面含义。
文章接着介绍了劳德·雷利(本名约翰·威廉·斯特拉特),他在 1890 年重新审视了富兰克林的实验。雷利是一位著名的物理学家,他通过测量 0.81 毫克橄榄油在水面上扩散的面积,计算出油膜的厚度,从而估算出单个油分子的尺寸。他的计算结果为 1.63 纳米,与现在已知的三酰甘油分子的长度(约 1.67 纳米)相差仅 2%。
文章强调了科学研究中简单实验的重要性,表明深刻的科学见解可以源于最基本的实验,而不一定需要复杂的设备。最后,文章推荐了查尔斯·坦福德的书《富兰克林平息波浪》,深入探讨了这些油滴实验的历史。
总之,这篇文章展示了富兰克林和雷利如何通过简单的实验,推动了对分子大小的理解,体现了科学探索的魅力。
HN 热度 535 points | 评论 189 comments | 作者:mailyk | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41629475
- 许多评论提到,科学发现的故事比单纯的理论更吸引人,强调历史背景的重要性。
- 有人提到,光速的测量和分子大小的计算展示了早期科学家的观察力和创造力。
- 评论中提到,实验的假设和前提条件在科学研究中至关重要,尤其是关于油膜厚度的假设。
- 一些评论指出,科学教育中往往缺乏对实验过程和历史背景的重视,导致学生对科学的理解变得肤浅。
- 有人提到,科学实验的设计和执行是一个复杂的过程,需要深入的思考和细致的记录。
- 评论中提到,虽然实验结果可能有误差,但通过多次实验可以验证假设的有效性。
- 讨论中提到,科学的进步往往依赖于对已有理论的质疑和新的实验设计。
We fine-tuned Llama 405B on AMD GPUs #
https://publish.obsidian.md/felafax/pages/Tune+Llama3+405B+on+AMD+MI300x+(our+journey)
** 总结:在 AMD MI300x 上调优 LLaMA 3.1 405B 模型的经历 **
随着开源模型的不断增大,对强大基础设施的需求也愈加重要。Felafax 团队最近在 AMD GPU 上对 LLaMA 3.1 405B 模型进行了微调,展示了其处理大规模 AI 工作负载的能力,整个过程非常顺利。团队将所有工作开源并上传到 GitHub,借此分享经验。
1. JAX 的优势 #
我们选择 JAX 作为微调工具的原因包括:
- ** 纯函数编程 **:JAX 鼓励使用纯函数,使代码更易于调试和维护。
- ** 先进的并行能力 **:JAX 的 JIT(即时编译)支持数据和模型并行,适合大规模训练。
- ** 硬件无关性 **:JAX 利用 XLA 编译器,可以在不同硬件(如 AMD 和 NVIDIA)上高效执行相同代码,极大简化了代码的可移植性。
2. 设置和训练 #
我们使用了一台配备 8 个 AMD MI300x GPU 的节点。每个 MI300x GPU 具有 192GB HBM3 内存,整体性能与最新的 NVIDIA H100 GPU 相当。
** 训练参数 **:
- 使用 LoRA(低秩适应)微调,模型权重和 LoRA 参数均采用 bfloat16 精度,LoRA 的秩为 8,α 值为 16。
- 由于模型大小的限制,使用的批量大小为 16,序列长度为 64。
- 训练速度约为每秒 35 个 token,内存利用率保持在 70% 左右。
3. 模型和参数分片 #
为了高效分布 LLaMA 405B 模型,使用了 JAX 的设备网格特性。通过定义适当的分片规则,模型的参数在 8 个 GPU 之间被有效分割:
- ** 常规参数 **:在 8 个 GPU 之间分片。
- ** 非复制参数 **:没有任何分片规范的参数在所有设备上复制。
使用自定义的分片函数,可以在加载模型时逐步进行参数的分片,从而确保每个参数在适当的设备上。
4. LoRA 实现 #
LoRA 通过将权重更新分解为低秩矩阵来减少可训练参数的数量,特别适合微调大型模型。LoRA 参数(lora_a 和 lora_b)与主模型参数分开存储,且在训练过程中只更新 LoRA 参数,这样可以减少内存使用并加速训练。
5. 结论 #
在 AMD GPU 上微调 LLaMA 3.1 405B 模型的经历非常积极。借助 JAX 强大的并行能力和硬件无关性,我们能够有效地训练这种超大规模模型,为后续的研究与应用打下了良好基础。团队的成果和经验均已在 GitHub 上分享,鼓励其他人尝试在 AMD 平台上进行类似的模型微调。
HN 热度 461 points | 评论 90 comments | 作者:felarof | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41630913
- 许多公司在尝试将 PyTorch 应用于 AMD GPU 时遇到困难,认为这条路充满挑战。
- JAX 被认为更适合非 NVIDIA 硬件,因为它能生成与硬件无关的 HLO 图。
- 有用户表示在 AMD GPU 上运行 PyTorch 没有问题,且无需修改代码。
- 对于 LLM 训练,PyTorch 在 AMD 上可以顺利运行,用户只需安装 ROCm 版本。
- 有人指出,PyTorch 的某些功能在非 NVIDIA 硬件上性能不透明,可能导致效率低下。
- 讨论中提到,JAX 的透明性可能更高,因为它不依赖于特定硬件的优化。
- 有人对 JAX 与 PyTorch 的转换过程表示担忧,认为可能导致精度不匹配。
- 讨论了 MI300X GPU 的性能,指出其在大模型训练中的效率较低。
- 有用户提到,使用 LoRA 技术可以提高模型训练的效率。
- 许多人希望看到 JAX 与 PyTorch 在同一模型上的直接比较,以验证性能差异。
iPhone 16 Pro Storage Expansion 128GB to 1TB [video] #
https://www.youtube.com/watch?v=KRRNR4HyYaw
视频标题为《iPhone 16 Pro 存储扩展 | 从 128GB 到 1TB》。该视频主要展示了如何将 iPhone 16 Pro 的存储从 128GB 扩展到 1TB,内容包括以下几个部分:
- 引言(00:00):介绍 iPhone 16 Pro。
- 测试存储速度(02:00):对 128GB NAND 的读写速度进行测试。
- 拆卸主板(03:36):展示如何拆卸设备的主板。
- 去除 128GB NAND(04:22):使用 CNC 设备去除原有的 128GB NAND。
- 安装 1TB NAND(07:30):将新的 1TB NAND 安装到设备中。
- 重新安装主板(09:18):将主板重新安装回设备。
- 恢复系统(12:09):恢复设备的系统。
- 测试 1TB NAND 的速度(12:48):对新安装的 1TB NAND 进行读写速度测试。
视频强调该过程仅供娱乐,建议非专业人士不要自行尝试,以免造成损失。视频还提供了相关工具和配件的链接,并提到该公司在电池行业有超过 10 年的经验,专注于提供高质量的笔记本电池。
总体而言,该视频详细展示了 iPhone 16 Pro 存储扩展的步骤和过程,适合对手机硬件感兴趣的观众。
HN 热度 382 points | 评论 270 comments | 作者:haunter | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41631130
- 苹果的硬件设计非常美观,内部结构也很整洁。
- iPhone 的内部设计注重美观和可靠性,虽然拆解时可能会比较麻烦。
- 许多用户认为,苹果在设计上追求细节,即使是内部也要保持美观。
- 有评论提到,苹果的产品在质量上表现出色,但维修性差。
- 讨论中提到,苹果的封闭性和限制性使得用户在使用上感到不便。
- 一些用户认为,虽然苹果的产品价格较高,但其使用体验和耐用性值得。
- 有人提到,苹果的设计和制造策略可能会导致用户对产品的依赖性增强。
- 讨论中提到,苹果的产品在防水和防尘方面做得很好,但也因此牺牲了可维修性。
- 有评论指出,苹果的产品在市场上缺乏竞争,导致其定价策略较为苛刻。
- 一些用户对苹果的存储扩展策略表示不满,认为其过于限制。
The Intelligence Age #
该网站的内容标题为《智能时代》,由萨姆·阿尔特曼(Sam Altman)于 2024 年 9 月 23 日发布。以下是详细摘要:
- 智能时代的到来:在未来几十年,我们将能够实现许多曾被认为是魔法的事情。人类的能力在不断提升,社会的基础设施变得更加智能,使得个体能够利用这些资源解决复杂问题。
- AI 的潜力:人工智能(AI)将为人们提供工具,帮助我们解决难题,推动人类进步。未来的孩子们将拥有个性化的虚拟导师,能够在任何学科、任何语言和任何节奏下提供指导。
- 共享繁荣的愿景:随着新能力的出现,未来的共享繁荣将超出我们今天的想象。尽管繁荣并不一定带来幸福,但它将显著改善全球人民的生活。
- 历史的进步:人类经过数千年的科学发现和技术进步,最终掌握了深度学习这一算法,使得 AI 能够学习和解决各种数据分布的问题。
- 深度学习的成功:深度学习的成功在于其可扩展性和不断增加的资源投入。AI 模型将成为自主个人助手,帮助我们完成具体任务。
- 智能时代的基础:从石器时代到农业时代,再到工业时代,智能时代的到来依赖于计算能力、能源和人类意志。为了让更多人受益于 AI,我们需要降低计算成本,确保其普遍可用。
- 面临的挑战:智能时代的到来伴随着复杂的挑战。虽然未来充满希望,但我们需要谨慎应对潜在的风险,确保 AI 的好处最大化,同时最小化其负面影响。
- 未来的展望:未来将是一个充满繁荣的时代,可能会出现气候修复、太空殖民和物理学的重大突破。尽管会有负面影响,但人类的创造力和互助精神将得到前所未有的增强。
总之,萨姆·阿尔特曼展望了一个充满潜力的智能时代,强调了 AI 在推动人类进步和改善生活方面的重要性,同时也提醒我们要谨慎应对随之而来的挑战。
HN 热度 326 points | 评论 402 comments | 作者:firloop | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41628167
- 有人认为为了让更多人使用 AI,必须降低计算成本并建立足够的基础设施,否则 AI 将成为富人的工具,甚至引发战争。
- 另一些评论者质疑这种观点,认为基础设施的建设本身可能会导致对其他资源的争夺。
- 有人指出,Sam Altman 的言论更多是为了商业利益,而非真正的未来愿景。
- 也有人认为 Altman 和马斯克都真心相信 AI 在短期内的重要性,但他们的目标是掌控解决方案并成为英雄。
- 一些评论者对 Altman 的能力表示怀疑,认为 OpenAI 并未取得突破性进展,且缺乏盈利模式。
- 还有人认为,AI 的未来取决于能否有效管理资源和基础设施,而非单纯的技术突破。
- 有观点认为,AI 的使用可能会导致人类技能的退化,类似于现代人对传统手艺的依赖。
- 也有人提到,AI 的战争将是利用 AI 进行的,而非为了争夺 AI 本身。
- 讨论中提到,AI 的未来可能会受到商业化和监管的影响,非营利组织在技术传播方面的能力有限。
- 最后,有人认为,尽管 AI 的潜力巨大,但实现这一潜力的时间和方式仍然不确定。
Move Fast and Abandon Things #
https://engineersneedart.com/blog/movefast/movefast.html
这篇文章《快速行动并放弃事物》由“工程师需要艺术”网站发布,作者回顾了自己在游戏开发过程中的经历和思考。以下是内容的详细中文摘要:
背景与怀旧 #
作者在秋季时节,回顾了自己 35 年前开发的共享软件游戏,整理并发布了这些早期项目的磁盘映像到 GitHub 上,命名为“Soft Dorothy Software — Early Shareware Projects”。他分享了在恢复这些旧项目时的挑战和乐趣。
游戏开发的过程 #
在回顾中,作者提到了一些未完成的游戏实验,这些项目大多停留在“Hello World”阶段。他意识到,制作一款优秀游戏的因素是多方面的,许多被放弃的实验可能在经过更多打磨后会变得出色。
快速原型开发 #
作者强调了快速原型开发的重要性。他通过快速实现游戏的基本机制来测试想法的可行性。例如,他提到如果想知道一个风筝战斗游戏是否有趣,可以快速开发出一个原型来测试飞行的物理和控制。如果飞行本身就很有趣,那么这个游戏就有潜力。
放弃与重访 #
有些游戏虽然开始开发,但最终却没有方向。作者提到了一些项目如《巴格达的盗贼》,虽然有趣,但缺乏进一步发展的动力。他也提到,作为一个独立开发者,很多时候需要投入大量时间才能完成一个游戏,这让他不得不放弃一些项目。
职业生涯与团队合作 #
随着时间的推移,作者接受了苹果公司的工作,虽然这意味着他不能在业余时间进行非苹果项目的开发,但他仍然保持了快速原型开发的思维方式。在苹果工作期间,他与许多优秀的程序员合作,感受到团队合作的乐趣和成就感。
结论与反思 #
作者在退休后,意识到自己在苹果的工作是有贡献的,并且他一直提倡“始终迭代”的理念(Always Be Iterating)。他将未完成的游戏项目整理成磁盘映像,并发布到 GitHub 上,以此来纪念自己的开发经历和分享给其他开发者。
总结 #
这篇文章不仅是对个人开发历程的回顾,也是对游戏开发过程、快速原型的重要性以及团队合作的深刻反思。作者通过分享自己的经历,鼓励其他开发者在面对挑战时保持创造力和灵活性。
HN 热度 315 points | 评论 126 comments | 作者:JKCalhoun | 11 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41635583
- 很多公司在开发新功能时,工程师们会很高兴,但几个月后会积累大量 bug,原作者已经转到其他团队,继任者不得不维护这些项目,情况非常糟糕。
- “最小可行产品”的广泛采用导致了项目的可维护性和韧性被忽视,很多项目变得像伊卡洛斯一样,测试飞得多近才会失败。
- 有人认为,虽然“最小可行产品”有其问题,但在很多情况下,代码无论是否成功都会被丢弃,过度交付的产品才是最大的浪费。
- 有人提到,很多初创公司在产品市场适配阶段的工作就像是在清理前期英雄们留下的烂摊子。
- 文章提到的理念适用于独立开发者和大型公司,强调尝试多种方案以找到技术上可行且客户感兴趣的产品。
- 有人认为,UBI(无条件基本收入)可能会导致人们失去工作动力,变得无所事事,甚至可能导致犯罪。
- 也有人认为,UBI 可以让人们追求创造性和创业,提供安全网以便冒险。
- 讨论中提到,UBI 的实施可能会导致通货膨胀,但也有人认为这并不一定是必然结果。
- 有人认为,UBI 的存在可能会导致人们依赖它,而不是追求工作和创造。
- 还有人认为,UBI 的实施需要考虑社会的整体结构和人们的心理状态,不能简单地认为它会导致懒惰。
WP Engine sent “cease and desist” letter to Automattic #
https://twitter.com/wpengine/status/1838350670564377051
WP Engine 在其推特上发布了一条消息,宣布他们已向 Automattic 及其首席执行官 Matt Mullenweg 发送了一封“停止和撤回”信函,要求他们停止传播对 WP Engine 的虚假、有害和贬损的言论。WP Engine 指出,Mullenweg 传播了关于该信函的误信息,因此他们决定公开信函的全文,以澄清其目的及针对的对象。该信函的详细内容可以通过 WP Engine 的官方网站查看。
这条消息引发了广泛关注,获得了大量的浏览和互动。
HN 热度 272 points | 评论 217 comments | 作者:kevmarsden | 23 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41631912
- WP Engine 自称是全球第一的 WordPress 托管服务,但在 WordPress 开发贡献方面并不突出,支持的开发时间也很有限。
- 有人认为 Matt 的做法像是勒索,认为他应该直接指出 WP Engine 的虚假营销声明,而不是采取极端措施。
- WP Engine 的用户应该关注 Matt 的演讲,并在合同到期时考虑不续约。
- WP Engine 的投资者对开源理念不感兴趣,这可能是 Matt 指责的一个方面。
- 有评论指出,WordPress 的插件和主题架构存在安全隐患,建议 Matt 应更多关注 WordPress 本身的安全性,而不是攻击竞争对手。
- 有人认为 Matt 的行为可能构成诽谤,尤其是在他威胁要破坏 WP Engine 的商业时。
- 讨论中提到,Matt 要求 WP Engine 支付 8% 的年收入作为商标许可费,这被视为一种敲诈行为。
- 有人认为,Automattic 在 WordPress 社区中的地位可能因 Matt 的行为而受到损害,可能导致 WP Engine 在市场上的竞争力增强。
- 许多评论者认为,WordPress 的安全问题主要源于用户不当使用和不安全的插件,而不是 WordPress 本身的缺陷。
- 讨论中提到,WP Engine 提供的服务与 Automattic 的 WordPress.com 存在差异,尤其是在功能和安全性方面。
Maker Pipe – Structural Pipe Fittings for DIY Builders #
Maker Pipe 是一个专注于 DIY 建筑的品牌,提供一系列钢管连接器,旨在将普通的 EMT 导管转变为一个经济实惠的建筑平台,具有无限的可能性。以下是网站内容的详细摘要:
产品概述 #
- 连接器系统:Maker Pipe 的连接器设计简单,使用普通的手动工具即可轻松组装。用户只需一个 5mm 六角扳手即可完成连接,导管可以用手持金属管切割器轻松切割。
- 材料:EMT 导管是镀锌钢管,坚固耐用,广泛应用于建筑行业,用户可以在当地的五金店轻松购买到。
优势 #
- 易于使用:不需要特殊工具或技能,适合初学者和专业 DIY 爱好者。
- 经济实惠:连接器设计合理,与廉价的电气导管配合使用,降低了 DIY 项目的成本。
- 强度:尽管使用简单且价格低廉,但连接器和导管均由耐用的钢材制成,确保了构建的稳固性。
应用实例 #
用户可以利用 Maker Pipe 的产品构建各种项目,从办公桌到卡丁车,网站上展示了许多创意项目,用户可以获取灵感。
客户评价 #
许多用户对 Maker Pipe 的产品给予了高度评价,称其为 DIY 项目提供了极大的便利和专业的外观。
热销产品 #
- T 连接器:最受欢迎的结构管配件,适用于连接两根管道。
- 其他连接器:包括 90 度、180 度、45 度连接器等,满足不同的构建需求。
社区与学习资源 #
Maker Pipe 还提供了丰富的学习资源,包括博客、视频和社区平台,用户可以分享自己的项目和获取灵感。
购物信息 #
网站提供便捷的购物体验,所有美国订单的运费不超过 $7.99。
结论 #
Maker Pipe 是一个理想的选择,适合希望通过简单、经济的方式进行 DIY 建筑的用户。无论是初学者还是经验丰富的 DIY 专家,都能在这里找到合适的工具和灵感。
HN 热度 232 points | 评论 112 comments | 作者:elsewhen | 18 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41633155
- 机械和物理结构设计对项目成功至关重要,好的设计能提升 DIY 体验。
- Maker Pipe Minis 是一个很好的原型工具,支持开源设计,用户可以打印自己的连接器。
- 使用廉价材料(如咖啡搅拌棒)作为管道,增加了 DIY 的乐趣和可玩性。
- 打包销售的连接器组合可能不划算,用户可能只需要其中一部分。
- 机械工具的多样性和可用性对 DIY 项目非常重要,用户希望有更多选择。
- PVC 管道在某些项目中存在连接器不足的问题,预制连接器的需求很高。
- EMT 管道在承重方面存在局限性,适合轻型结构但不适合重负荷。
- 许多用户认为,使用结构钢管或铝合金管道会更可靠和耐用。
- 讨论中提到的材料和工具选择应根据具体项目需求进行权衡。
Dumped orange peel transformed a barren pasture (2017) #
这篇文章讲述了一个关于橙皮废物的实验性保护项目,尽管在实施两年后被迫终止,但最终却意外地取得了生态上的成功。1990 年代中期,哥斯达黎加的一家橙汁公司 Del Oro 同意将其废弃的橙皮倾倒在一个贫瘠的牧场上,以换取将部分土地捐赠给国家公园。大约 12,000 吨的橙皮通过 1000 辆卡车被倾倒在一个 3 公顷的土地上。
橙皮的倾倒迅速改善了土地的肥力,六个月内,橙皮转化为肥沃的黑色壤土。尽管项目因竞争对手的诉讼而被迫关闭,但在接下来的 15 年中,这片土地被遗忘。2013 年,生态学家 Timothy Treuer 在访问时发现,这片曾经的废地已经变成了茂密的丛林,土壤质量和树木生物量显著提高,树种多样性也增加。
研究人员推测,橙皮的成功再生可能与抑制入侵草种和恢复严重退化的土壤有关。尽管具体机制尚不清楚,但他们希望这一成功案例能激励其他类似的保护项目,尤其是在处理废物和恢复贫瘠土地方面。研究表明,富饶的森林能够更有效地吸收大气中的碳,有助于应对全球变暖问题。
总之,这个项目展示了如何通过创新的方式将废物转化为生态利益,尽管面临挑战,但最终实现了意想不到的生态复兴。
HN 热度 204 points | 评论 136 comments | 作者:metadat | 21 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41632460
- 竞争对手的诉讼似乎是出于企业嫉妒,法院的判决可能会影响未来类似项目的开展。
- 企业在法律允许的范围内进行决策,缺乏道德考量,导致环境问题加剧。
- 法律与伦理并不等同,企业应考虑其行为的伦理后果。
- 传统农业方法如“三姐妹”种植法能够创造生态系统,提供多样化的营养。
- 现代农业技术是否能有效结合传统方法仍需探讨。
- 提高生产力是提升生活水平的关键,手工劳动与自动化的关系复杂。
- 生态农业与现代科技结合的潜力值得关注,尤其是在可持续发展方面。
- 垃圾与资源的循环利用是未来农业发展的重要方向。
- 橙皮的处理方式展示了如何将废物转化为土壤肥料,促进生态恢复。
- 生态恢复的成功不仅依赖单一因素,需综合考虑多种环境因素。