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2024-08-01 Hacker News Top Stories #
- Trail of Bits对Homebrew的安全审计发现多个代码和工作流问题,与维护者合作解决,提升开源安全性。
- Docker-OSX项目实现在Docker容器中通过QEMU和KVM运行macOS,提供接近原生性能,但可能违反EULA,仅支持x86_64架构。
- Porffor,一个实验性JS引擎,将JS编译为WebAssembly或原生代码,展现性能和内存优化潜力,获GitHub联合创始人资助。
- 文章探讨使用
find
和mkdir
构建图灵完备系统,后撤回声明,但仍展示这两个命令的潜在能力。- 文章讨论创造力源自记忆,强调学习、模式识别和跨领域知识对创新的重要性,引发对记忆与创造力关系的深入讨论。
- 富国银行虚假招聘面试以满足多元化要求可能构成证券欺诈,误导股东,损害候选人,引起法律关注。
- Meta发布Segment Anything Model 2,一款先进的分割模型,实现在图像和视频中快速准确选择对象,超越现有模型,促进研究社区创新。
- 文章对比reStructuredText和Markdown,突出rST在复杂文档处理和扩展性上的优势,引发关于文档格式适用性的讨论。
- 文章记录解决Windows上xterm启动延迟问题的过程,通过优化将启动时间缩短至366毫秒,接近Fedora速度。
- rustgo项目介绍如何以近零开销从Go调用Rust代码,实现高效加密操作,性能接近Go内联函数调用,优于cgo。
Our audit of Homebrew #
https://blog.trailofbits.com/2024/07/30/our-audit-of-homebrew/
这篇文章由 William Woodruff 撰写,主要介绍了 Trail of Bits 对 Homebrew 的安全审计结果。审计的范围包括 Homebrew 的核心代码(brew CLI)及其相关的三个代码库,这些库涉及 Homebrew 操作中的安全相关方面。
审计背景 #
Homebrew 是 macOS 和 Linux 的包管理器,广泛用于软件开发。它每年处理数亿次软件包安装,因此其安全性对整个软件生态系统至关重要。审计由 Open Tech Fund 赞助,旨在增强互联网基础设施的安全性。
审计发现 #
审计发现了一些问题,虽然不算严重,但可能允许攻击者在意外的时刻加载可执行代码,从而破坏 Homebrew 的完整性保障。具体问题包括:
-
brew CLI 的代码问题:
- TOB-BREW-2:公式可以通过字符串注入影响其沙箱构建,导致沙箱逃逸。
- TOB-BREW-5:使用 MD5 作为合成命名空间的哈希函数,可能导致公式之间的运行时混淆。
- TOB-BREW-8:公式可以在构建中隐秘地包含网络资源,而无需明确列出。
- TOB-BREW-12:公式可能通过用户的 sudo 令牌进行特权升级。
-
CI/CD 工作流问题:
- TOB-BREW-18:多个 CI/CD 工作流使用
pull_request_target
触发器,允许第三方拉取请求在 Homebrew 的上下文中运行代码,可能导致凭证泄露或篡改。 - TOB-BREW-23:多个 CI/CD 工作流允许通过未清理的输入进行 shell 注入,可能使低权限用户提升权限。
- TOB-BREW-18:多个 CI/CD 工作流使用
结论与建议 #
审计表明,Homebrew 的 CI/CD 虽然成熟有效,但其复杂性和常见的误用模式可能导致安全隐患。审计团队与 Homebrew 维护者密切合作,感谢他们的支持与专业知识。
总结 #
Homebrew 的包管理生态系统面临独特的挑战,审计揭示了潜在的安全风险,强调了在设计和实施包管理工具时需要更加严格的安全措施。
HN 热度 748 points | 评论 154 comments | 作者:zdw | 24 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41114839
- 许多评论者对 Homebrew 的审计表示赞赏,认为这种系统化的审查对开源解决方案非常重要。
- 有人提出了关于开源包管理平台的供应链生命周期问题,特别是如何确保新公式引用正确来源的审查过程。
- 一些评论者担心包管理器在生产环境中的安全性,尤其是关于恶意软件和不受信任的源的问题。
- 有人提到 Homebrew 在多用户环境中的不稳定性,并对其使用 GitHub URL 作为临时包的安全性表示担忧。
- 讨论中提到 Nix 作为替代方案,认为其在包管理方面提供了更高的灵活性和安全性。
- 有评论者指出 Homebrew 的设计可能导致系统目录的所有权问题,认为这种行为不够安全。
- 一些用户分享了从 Homebrew 转向 MacPorts 或 Nix 的经历,认为这些替代方案在稳定性和可靠性上更具优势。
- 讨论中提到 Apple 在包管理器方面的支持不足,认为应当承担更多责任。
- 有人对 Homebrew 的更新机制表示不满,认为其强制升级复杂软件包的方式不够友好。
- 最后,评论者对 Homebrew 的未来表示关注,认为其在用户体验和安全性方面仍需改进。
macOS in QEMU in Docker #
https://github.com/sickcodes/Docker-OSX
Docker-OSX 项目概述
Docker-OSX 是一个开源项目,旨在通过 Docker 容器运行 macOS 虚拟机,提供接近原生的性能。该项目利用 QEMU 和 KVM 技术,使用户能够在 Linux 和 Windows 环境中运行 macOS,适用于安全研究、开发和测试等多种场景。
主要功能 #
- 虚拟化支持:支持多种 macOS 版本,包括 Catalina、Big Sur、Monterey、Ventura 和 Sonoma。
- X11 转发:允许用户通过 X11 协议在主机上显示 macOS 界面。
- USB 设备支持:支持 iPhone USB 设备的直通,方便进行 iMessage 和 iCloud 的安全研究。
- SSH 和 VNC 访问:提供 SSH 和 VNC 访问,方便远程管理和操作。
- 自定义镜像:用户可以使用自己的 macOS 镜像,或使用预构建的镜像。
快速开始 #
用户可以通过以下命令快速启动不同版本的 macOS:
- Catalina:
docker run -it --device /dev/kvm -p 50922:10022 -v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix -e "DISPLAY=${DISPLAY:-:0.0}" sickcodes/docker-osx:latest
- Monterey:
docker run -it --device /dev/kvm -p 50922:10022 -v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix -e "DISPLAY=${DISPLAY:-:0.0}" sickcodes/docker-osx:monterey
系统要求 #
- 至少 20GB 的磁盘空间(建议 50GB 以上)。
- BIOS 中启用虚拟化支持。
- 需要一个支持 KVM 的 x86_64 主机。
安装和配置 #
- 安装依赖:根据不同的 Linux 发行版安装 QEMU 和其他依赖。
- 配置 Docker:确保 Docker 服务正常运行,并配置网络和存储选项。
- 运行容器:使用提供的命令启动 macOS 虚拟机。
额外功能 #
- 文件共享:支持通过 SSHFS 共享文件夹。
- 性能优化:可以通过调整 Docker 配置和使用优化工具来提高性能。
- 安全研究:提供生成唯一序列号的功能,便于进行安全测试。
贡献与支持 #
该项目欢迎社区贡献,用户可以通过 GitHub 提交问题和功能请求。项目的维护者还提供专业支持服务,适合企业和开发团队。
免责声明 #
使用 Docker-OSX 进行 macOS 的虚拟化可能涉及法律问题,用户需自行了解相关法律法规。
资源链接 #
这个项目为开发者和安全研究人员提供了一个强大的工具,使他们能够在非 Apple 硬件上运行 macOS,进行应用开发和安全测试。
HN 热度 517 points | 评论 128 comments | 作者:lijunhao | 17 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41116473
- 该项目允许在 Docker 中运行 macOS,但可能违反 macOS 的 EULA,因为 EULA 规定只能在 Apple 品牌的计算机上运行。
- 目前仅提供 x86-64 架构的 Docker 镜像,尚不支持 ARM 架构。
- 在 AMD 主机上虚拟化 macOS 存在困难,主要是因为缺乏 Intel VT-x 支持。
- 有用户表示希望能在 Docker 中运行 iOS 应用,但目前的实现可能不够高效。
- 讨论中提到,使用 Docker 运行 macOS 的性能可能不如直接在虚拟机中运行 macOS。
- 一些评论认为,Apple 对 Hackintosh 的打击主要针对商业用途,个人用户的风险较小。
- 该项目的合法性受到质疑,尤其是关于 macOS 镜像的分发是否违反版权法。
- 有用户提到,使用 Docker 可以简化开发流程,但在性能上可能会受到影响。
- 讨论中提到,运行 macOS 的需求主要集中在开发和测试环境中。
Porffor: A from-scratch experimental ahead-of-time JS engine #
Porffor 是一个从零开始开发的实验性 JavaScript 引擎/编译器/运行时,旨在将 JavaScript 代码编译为 WebAssembly 或原生代码。该项目目前处于早期阶段,主要用于研究目的,而非实际应用。
主要特点: #
-
WebAssembly 编译:
- Porffor 的 WebAssembly 输出比现有的 JavaScript 到 WebAssembly 项目更快且更小。
- 输出的大小比 Javy 小 32 倍(约 1.3MB 降至 ~40KB)。
- 性能提升达到 18 倍(约 70ms 降至 ~4ms)。
-
原生编译:
- 由于采用了提前编译(AOT),Porffor 能够生成真实的原生二进制文件,而不仅仅是打包一个运行时。
- 二进制文件大小减少超过 1000 倍(约 90MB 降至
- 内存使用量减少超过 40 倍(约 50MB 降至 ~1MB)。
- 性能提升可达 3 倍。
-
安全性:
- Porffor 编译为 WebAssembly(然后是原生),并且使用内存安全的语言(JavaScript)编写。
-
支持 TypeScript:
- Porffor 支持 TypeScript 输入,无需繁琐的转译步骤,只需直接提供 TS 文件。
-
在线试用:
- 用户可以在网站上或通过 npm 安装后本地试用 Porffor。
-
测试与进展:
- Porffor 定期运行官方 ECMAScript 兼容性测试套件 Test262,以跟踪其兼容性进展。
结论: #
Porffor 是一个前景广阔的项目,尽管目前功能有限,但其在性能和安全性方面的潜力使其成为一个值得关注的研究工具。
HN 热度 416 points | 评论 115 comments | 作者:bpierre | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41112854
- Porffor 项目的主要开发者 Oliver 将全职投入该项目,显示出其潜力和重要性。
- 该项目获得了 GitHub 联合创始人 defunkt 的资助,可能与其对网络技术的兴趣有关。
- Porffor 将 JavaScript 编译为 WASM,可能与 Ladybird 浏览器的未来发展有关。
- 由于 JavaScript 的动态特性,完全的提前编译存在挑战,可能需要解释器的支持。
- 有人认为,使用 TypeScript 进行静态编译的效果有限,可能无法显著提高性能。
- TypeScript 的类型系统存在不健全的问题,可能导致编译错误和运行时错误。
- 讨论中提到 AssemblyScript 作为 TypeScript 的一个方言,旨在提供更好的静态类型支持。
- Porffor 的目标是提升 JavaScript 的性能,使其在与其他语言(如 C#)的竞争中保持优势。
- 该项目可能会影响未来的单页面应用框架,推动 JavaScript 与 WASM 的结合。
- 讨论中提到的 LLVM 和自我托管的优缺点,显示出不同技术路径的权衡。
- 有人对 Porffor 的版本控制策略表示担忧,认为可能会影响项目的稳定性和可维护性。
find
+ mkdir
is Turing complete
#
https://ogiekako.vercel.app/blog/find_mkdir_tc
该文章标题为“find
+ mkdir
是图灵完备的(已撤回)”,内容主要探讨了仅使用 GNU 的 find
和 mkdir
命令是否可以构建一个图灵完备的系统。作者最初声称证明了这一点,但后来撤回了该声明,表示证明存在缺陷,并计划在修正后更新文章。
文章概述 #
- 图灵完备性:文章指出,虽然
sed
和awk
命令被广泛认为是图灵完备的,但find
和mkdir
的组合尚无相关文献证明其图灵完备性。作者通过展示该系统能够执行规则 110(Rule 110)来证明其图灵完备性。 - 循环构造:作者展示了如何使用
find
和mkdir
创建无限循环的目录结构。通过递归创建目录,find
命令可以不断地找到新创建的目录并继续创建下去。 - FizzBuzz 实现:利用
find
的-regex
选项,作者展示了如何实现经典的 FizzBuzz 程序,通过过滤文件名并结合循环来输出相应的结果。 - 规则 110 的实现:文章详细描述了如何使用
find
和mkdir
实现一维元胞自动机规则 110。输入通过文件路径表示,作者展示了如何迭代地生成表示下一个状态的文件路径。 - 执行结果:作者提供了代码示例,并展示了如何验证实现的正确性。
预期问题与回答 #
- 路径长度限制:作者认为,虽然
mkdir
在路径过长时会失败,但其代码设计避免了直接传递任意长度的路径,因此可以处理较长的路径。 - POSIX 规范:作者承认,代码并不保证符合 POSIX 规范,因为在执行过程中如果目录中添加了文件,行为是未定义的。
结论 #
尽管作者撤回了最初的声明,但通过展示如何使用 find
和 mkdir
实现复杂的计算,文章仍然为理解这两个命令的潜力提供了有趣的视角。
HN 热度 305 points | 评论 82 comments | 作者:thunderbong | 20 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41115941
- 该帖子讨论了
find
和mkdir
是否可以构成图灵完备的系统,部分评论认为原始证明存在缺陷。 - 有人提到在 Windows 中创建大量空文件夹并不会占用实际磁盘空间,但这并不完全准确。
- 讨论中提到,编程语言的实现通常会有硬性限制,可能影响其图灵完备性。
- 一些评论者认为,尽管
find
和mkdir
的实现有限,但理论上它们可以被视为图灵完备。 - 还有人提到,使用正则表达式进行计算的方式并不新颖,类似的例子在历史上已有出现。
- 讨论中涉及到的规则 110 被认为是图灵完备的,但有评论指出其证明过程可能过于复杂。
- 有观点认为,C 语言的限制使其不具备图灵完备性,而 Python 则没有这样的限制。
- 还有人提到,实际的编程语言实现往往会受到物理内存的限制,这与理论上的图灵机不同。
- 最后,部分评论者对如何在实际应用中利用这些理论进行了探讨,认为需要谨慎处理可能导致无限循环的命令。
Creativity fundamentally comes from memorization? #
https://shwin.co/blog/creativity-fundamentally-comes-from-memorization
这篇文章由 Ashwin Mathews 撰写,标题为《创造力根本上来自于记忆》。文章探讨了创造力与记忆之间的关系,认为创造力并不是凭空而来的灵感,而是基于对已有知识和模式的内化。
主要观点: #
-
创造力的本质:
- 创造力是将内化的概念连接起来的灵感闪现。比如,作家需要知道如何写作,DJ 需要熟悉多首歌曲才能进行混音。
- 创造性的新颖性依赖于对现有作品的熟悉度。
-
学习与记忆的重要性:
- 学习的过程可以分为两个步骤:记忆不同的分类/模式,以及通过广泛的案例接触来匹配实际例子。
- 文章指出,尽管西方教育逐渐转向理解为主,但记忆仍然是学习的基础,尤其在东亚文化中,记忆训练仍然占据重要地位。
-
记忆与理解的关系:
- 记忆和理解是不同的,但模式识别实际上是另一种形式的记忆。通过重复接触,个体能够在潜意识中掌握这些模式。
- 即使在没有理解的情况下进行记忆,未来也可能会出现理解的机会。
-
创造力的启发:
- 记忆的作用并不会抑制创造力,反而通过减少基础知识所需的精力,使人能够专注于更高层次的创新。
- 一旦掌握了基本技能,艺术家和音乐家就能进行即兴创作。
-
跨领域的创造力:
- 创造力不仅可以在单一领域内发展,也可以通过跨领域的知识融合来实现。例如,深入学习不同音乐风格可以创造出新的音乐类型。
- 在现代社会,拥有多领域的专业知识是创造新颖和有价值事物的关键。
-
学习系统的应用:
- 文章强调了建立学习系统的重要性,通过系统化的学习方法,可以快速掌握新知识,进而实现个人和职业目标。
结论: #
要想提升创造力,建议深入学习多种知识领域,掌握系统化的学习方法,以便在基础知识上获得自由,从而专注于创新和创造。
HN 热度 296 points | 评论 244 comments | 作者:shw1n | 24 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41114825
- 有人认为“记忆”一词的定义被过度扩展,真正的记忆应与具体的学习实践相区分。
- 记忆与创造力之间的关系复杂,创造力不仅仅源于记忆,还涉及对概念的理解和内化。
- 有观点认为,专家在教学时往往难以理解初学者的思维方式,导致教学效果不佳。
- 记忆在某些领域(如编程、音乐等)确实重要,但过于依赖记忆可能会限制创造力的发展。
- 有人指出,理解概念比单纯的记忆更为重要,真正的学习应当是内化和应用知识。
- 记忆的方式多种多样,机械记忆与有意义的学习之间存在显著差异。
- 有人提到,创造力往往源于对信息的重新组合,而非简单的记忆。
- 在某些情况下,记忆确实是学习的基础,但过度强调记忆可能导致对知识的肤浅理解。
- 讨论中提到,儿童学习语言的方式与成人不同,强调了自然学习的重要性。
- 记忆与创造力的关系并非简单线性,许多创造性思维源于对经验的深刻理解和灵活运用。
Fake job interviews are securities fraud #
https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2024-07-30/fake-job-interviews-are-securities-fraud
这篇文章讨论了富国银行(Wells Fargo)涉嫌进行虚假招聘以满足多元化要求的事件,并探讨了这一行为可能构成的证券欺诈。
首先,文章回顾了 2022 年报道的富国银行进行虚假面试的情况。根据报告,富国银行要求在招聘过程中必须面试 “多样化候选人”。这意味着,在某些职位空缺时,经理可能已经选择了一个白人男性,但为了遵守规定,必须先面试一名女性或有色人种候选人,然后再将工作机会给预先选定的候选人。这样的行为对被面试者造成了伤害,因为他们浪费了时间并被虚假的希望所困扰。
接着,文章提出了两个主要问题:谁受到伤害,以及他们能做些什么来解决这个问题。被虚假面试的候选人显然受到了损害,但他们很难证明自己面试是虚假的,从而导致索赔的难度加大。相比之下,股东的损失则比较容易量化。如果富国银行的虚假招聘行为导致了股票价格下跌,那么股东可以直接依据股价损失提起诉讼。
文章还指出,富国银行在其 2021 年年报中表示,推动多样性和包容性对于公司的长期增长和成功至关重要。如果这一说法不真实,那么就可能构成对股东的欺诈。法院对这一案件表示关注,认为富国银行的表述可能存在误导性,特别是在其多次承诺要提高公司内部多样性后,实际上却进行了虚假的招聘行为。
此外,文章提到,证券监管机构在审理涉及企业安全问题的案件时,也强调了公司在公开陈述中的诚信。例如,SolarWinds 公司因安全漏洞和糟糕的密码管理被起诉,这也被认为是证券欺诈的一种形式。法院对此案进行了部分驳回,但仍维持了对公司虚假安全声明的指控。
最后,文章总结了公众公司在面临不当行为时如何影响证券市场,以及股东如何利用这些行为来追求合法的损害赔偿。整体上,文章认为,企业的任何不当行为都可能被视为证券欺诈,并且股东在这种情况下通常比其他受害者更容易获得赔偿。
HN 热度 284 points | 评论 190 comments | 作者:ioblomov | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41112855
- 近年来假招聘面试案件增多,反映出美国社会对企业诚信的关注。
- 企业在公开场合撒谎,尤其是上市公司,可能构成证券欺诈。
- 虽然公司可以不评论密码安全,但假招聘面试往往涉及谎言。
- 有人建议开发工具跟踪公司招聘信息变化,以揭示企业的真实招聘意图。
- 高员工流动率并不一定是坏事,某些行业如零售和旅游本身就存在季节性工作。
- 许多公司发布招聘广告即使并不真正招聘,可能是为了维持增长形象。
- 股东起诉公司主要是为了控制管理层行为,防止利益冲突。
- 证券欺诈的定义模糊,很多行为可能被视为欺诈,导致企业面临法律风险。
- 文化和道德在企业管理中扮演重要角色,企业应建立诚信文化以减少游戏规则的操控。
- 在招聘过程中,企业应避免仅因多样性要求而进行表面化的招聘。
Meta introduces Segment Anything Model 2 #
Meta Segment Anything Model 2(SAM 2)是 Meta 公司推出的一款先进的分割模型,旨在快速、精确地选择视频或图像中的任何对象。以下是该模型的详细摘要:
主要功能 #
- 统一模型:SAM 2 是首个能够在图像和视频中进行对象分割的统一模型。用户可以通过点击、框选或遮罩等方式选择对象。
- 视频帧选择:用户可以在视频帧中选择一个或多个对象,并通过额外提示来调整模型的预测结果。
- 零样本性能:即使是未在训练中见过的对象,SAM 2 也能表现出强大的零样本性能,适用于多种现实应用场景。
- 实时交互:SAM 2 支持流式推理,能够实现实时、互动的应用体验。
- 卓越性能:在对象分割任务中,SAM 2 的表现超越了当前领域内的最佳模型。
模型架构 #
- SAM 2 通过增加会话内存模块,扩展了 SAM 的提示能力,使其能够在视频域中跟踪选定对象,即使对象暂时消失,模型也能利用之前帧的信息进行追踪。
- 该模型的流式架构允许逐帧处理视频,增强了在视频领域的应用。
数据集 #
- SAM 2 在一个大型多样化的视频分割数据集上进行训练,数据集包含约 60 万个对象遮罩,覆盖 47 个国家的真实场景。
- 数据集的开放性使研究社区能够在此基础上进行进一步研究。
开放创新 #
- Meta 公开发布了预训练的 SAM 2 模型、SA-V 数据集、演示和代码,以促进研究社区的创新。
- SAM 2 的输出可以作为其他 AI 系统的输入,支持更精确的编辑功能。
应用前景 #
- SAM 2 可以独立使用,也可以与其他模型结合,创造新的用户体验。
- 未来可能扩展支持其他类型的输入提示,增强实时或直播视频中的交互方式。
资源 #
- 用户可以访问 Meta 的官方网站,下载模型、数据集,或尝试在线演示。
SAM 2 的推出标志着视频和图像分割技术的一个重要进步,具有广泛的应用潜力和研究价值。
HN 热度 266 points | 评论 92 comments | 作者:bambax | 17 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41116635
- Meta 在 AI 研究和开源方面表现出色,可能会推动新产品和商业价值的增长。
- Google 在基础研究方面仍然领先,但在产品化上显得滞后。
- Waymo 在自动驾驶技术上被认为落后于特斯拉,尽管其已在某些城市提供无驾驶员的服务。
- 对于 AI 产品的失败,评论认为可能是由于缺乏充分的红队测试和内部流程。
- Meta 的 AI 集成被批评为无用,且缺乏原创产品,主要依赖收购。
- Meta 在 VR 和 AI 领域的投资可能会在未来带来回报,尽管目前用户增长缓慢。
- Google 的核心产品是广告,搜索体验逐渐下降,用户对广告的厌倦感加剧。
- 许多评论者对 Google 的搜索质量下降表示失望,认为其被 SEO 和广告影响。
- Meta 在开源软件方面的贡献被认可,尤其是在数据库和 Web 开发技术上。
- 对于 Meta 的未来,评论者对其能否找到 VR 的“杀手级应用”持怀疑态度。
I prefer rST to Markdown #
https://buttondown.email/hillelwayne/archive/why-i-prefer-rst-to-markdown/
这篇文章的标题是《为什么我更喜欢 reStructuredText(rST)而不是 Markdown》,作者 Hillel Wayne 详细阐述了他对这两种标记语言的看法,尤其是 rST 的优势。
主要内容摘要: #
-
rST 与 Markdown 的基本区别:
- Markdown 是一种轻量级的 HTML 表示法,而 rST 则是对抽象文档树的中等重量表示法。Markdown 的语法简单,适合快速书写,但在功能上有限。
- 例如,插入图片的 Markdown 语法非常简单,只需一行代码,而 rST 则使用指令(directive)来处理,允许更复杂的功能和扩展。
-
扩展性:
- rST 允许用户注册新的指令和处理程序,这意味着可以轻松扩展文档的功能。例如,用户可以创建一个新的图形指令,而不必手动插入 HTML 代码。
- 这种灵活性使得 rST 更适合需要复杂文档结构的项目,尤其是在需要跨文档引用和处理时。
-
文档树的转换:
- rST 允许在渲染之前对文档树进行转换,这对于处理交叉引用等功能非常重要。作者举例说明了如何在不同的输出格式(如 HTML、PDF 和 EPUB)中处理练习和解答的显示。
-
使用案例:
- 在其书籍《程序员的逻辑》中,作者需要在文档中同时显示练习和解答,并希望在最终输出中将解答放在书的后面。通过自定义扩展,他能够实现这一目标,并在不同格式中灵活处理。
-
对语法的看法:
- 尽管 rST 的语法可能被一些人认为不美观,作者认为不应仅因语法问题而放弃强大的工具。他鼓励读者探索更多文档生成工具,尽管 Markdown 在某些情况下可能更易用,但 rST 提供了更强大的功能。
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总结:
- 作者强调,虽然 Markdown 在轻量级文档中很受欢迎,但对于需要复杂结构和功能的文档,rST 是更好的选择。他希望读者能意识到文档生成工具的潜力,鼓励他们尝试更强大的选项。
这篇文章不仅探讨了两种标记语言的优缺点,还提供了实际应用的示例,展示了 rST 在复杂文档处理中的优势。
HN 热度 229 points | 评论 256 comments | 作者:BerislavLopac | 6 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41120254
- 有人认为 Markdown 的最大优势在于其易读性和易写性,适合快速记录和文档编写。
- 另一些人则认为 Markdown 的格式化能力有限,尤其在处理复杂文档时不够强大。
- 有评论指出,Markdown 在开发者中流行是因为其简单性和可读性,但在企业级文档中可能不够专业。
- 也有人提到,reStructuredText(rST)在语义表达和扩展性方面优于 Markdown,适合更复杂的文档需求。
- 一些用户表示,Markdown 在非技术用户中更易于接受,能够降低文档编写的门槛。
- 还有人提到,Markdown 的扩展性和兼容性问题使得其在某些情况下不够理想。
- 有评论认为,尽管 Markdown 在简单文档中表现良好,但在技术文档和复杂格式中,rST 可能更具优势。
- 最后,有人提到,Markdown 和 rST 各有优缺点,选择应根据具体需求而定。
Troubleshooting: Terminal Lag #
https://lock.cmpxchg8b.com/slowterm.html
该网页的内容主要是关于解决在 Windows 上使用 xterm 时出现的延迟问题的详细过程。以下是内容的中文摘要:
背景 #
作者 Tavis Ormandy 在使用两台配置相似的机器(Fedora Linux 和 Windows 11)时,发现 Windows 上 xterm 启动速度明显慢于 Fedora。具体来说,Fedora 的启动时间约为 300 毫秒,而 Windows 则需要约 1600 毫秒,差距超过 5 倍。
问题分析 #
- 窗口效果:Windows 上的窗口淡入效果导致了额外的延迟,作者发现这一效果大约消耗了 200 毫秒。通过调试,发现是 X410 服务器引入了这种动画效果,无法禁用。
- 性能分析:使用工具 hyperfine 进行性能测试,发现 Windows 上的 xterm 启动时间在 900 毫秒左右,而 Fedora 为 100 毫秒。进一步分析发现,文件系统性能并不是主要原因,反而 Windows 的文件系统在某些情况下更快。
- X 服务器:简单的 X 客户端在 Windows 上的运行速度稍慢,但并不足以解释整体的延迟。
- FreeType 和 FontConfig:字体加载速度略慢,但并不显著。
- 功能特性:通过 ltrace 工具分析,发现 xterm 的某些功能(如工具栏)在 Windows 上启用时会导致启动变慢。禁用这些功能后,启动速度有所改善。
优化尝试 #
作者尝试了多种参数设置,发现通过调整一些选项(如禁用 Tektronix 仿真)可以节省约 200 毫秒的启动时间。
缓存解决方案 #
为了进一步提高启动性能,作者实现了一种“服务器模式”,通过在后台预先启动 xterm 进程来缓存启动时间。使用 LD_PRELOAD 库拦截窗口映射调用,使得新终端几乎瞬间出现。
结论 #
经过一系列的调试和优化,Windows 上 xterm 的启动时间缩短至约 366 毫秒,接近 Fedora 的速度,达到了可接受的水平。作者表示这种配置在使用中表现良好,并欢迎其他人提供更好的解决方案。
整体而言,文章详细记录了作者在解决 xterm 启动延迟问题过程中的思考和实验,提供了实用的调试和优化技巧。
HN 热度 199 points | 评论 46 comments | 作者:janvdberg | 1 day ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41114569
- 许多人对调试过程表示赞赏,认为这种探索精神是成功使用计算机的关键。
- 有评论提到,使用不同的终端可能会影响启动时间,建议尝试不同的 WSL 发行版。
- 一些用户认为 300 毫秒的启动时间仍然显得较慢,影响使用体验。
- 有人提到,延迟感知与输入和输出之间的关联有关,长时间的延迟会导致用户感觉输入与输出无关。
- 讨论中提到,使用高刷新率显示器可以减少延迟感,提升体验。
- 有评论指出,现代操作系统和程序的臃肿可能导致性能问题,影响用户体验。
- 一些用户分享了使用
hyperfine
进行基准测试的经验,认为这是一个很有用的工具。 - 有人提到,保持预加载状态的做法在某些情况下是常见的,能够提高效率。
- 讨论中提到,用户对延迟的敏感度因人而异,有些人对延迟的忍受度较高。
- 一些用户认为,调试小问题的过程虽然繁琐,但能带来长远的效率提升。
Rustgo: Calling Rust from Go with near-zero overhead (2017) #
https://words.filippo.io/rustgo/
该文章标题为《rustgo: 以近乎零开销从 Go 调用 Rust》,作者为 Filippo Valsorda。文章探讨了如何在 Go 语言中高效调用 Rust 代码,以替代手动编写的汇编代码,尤其是在加密操作中。
主要内容摘要: #
-
背景与动机:
- Go 语言对汇编的支持良好,标准库中的许多快速加密代码都是经过优化的汇编代码,速度提升可达 20 倍。
- 然而,编写和审查汇编代码非常困难,且加密领域对错误的容忍度极低。因此,作者希望能用更高级的语言(如 Rust)来编写这些高频函数。
-
Rust 的优势:
- Rust 是一种可调优且优化能力强的语言,且比汇编更易读。
- Rust 的安全性和活跃的开发生态使其成为一个理想的选择。
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cgo 的局限性:
- Go 的外部函数接口 cgo 允许 Go 调用 C 函数,但其性能开销较大,不适合频繁调用的小函数。
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实现思路:
- 文章提出了一种方法,通过将 Rust 代码编译为静态库,并使用 Go 的链接器将其与 Go 代码链接,从而实现高效调用。
- 通过构建一个“跳板”函数(trampoline),可以在 Go 和 Rust 之间传递参数和返回值。
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性能评估:
- 通过基准测试,rustgo 的调用性能接近 Go 的内联函数调用,且比 cgo 快 15 倍。
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实际示例:
- 文章中展示了如何使用 Rust 的 curve25519-dalek 库进行实际的加密操作,并通过 Go 代码调用 Rust 函数。
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打包与分发:
- 最后,作者讨论了如何将 Rust 代码打包为 Go 可用的库,并提供了相应的 Makefile 和构建步骤。
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结论与展望:
- 尽管 rustgo 是一个有趣的实验,但作者警告不应在生产环境中使用,指出了可能存在的安全和稳定性问题。
- 未来可能会有工具自动化这一过程,使其更易于使用。
总体而言,文章展示了在 Go 中调用 Rust 的一种新方法,强调了性能和安全性,同时也指出了当前实现的局限性和未来的改进方向。
HN 热度 177 points | 评论 73 comments | 作者:telotortium | 17 hours ago #
https://news.ycombinator.com/item?id=41116639
- 有人认为在 Go 和 Rust 之间进行调用的复杂性可能会在未来的版本中增加,建议使用汇编语言来避免链接器的问题。
- 讨论中提到了一些现有的工具,如 c2goasm 和 fastcgo,能够简化 Go 与 Rust 之间的互操作。
- 有评论指出,Go 的 CGO 在新版本中已经显著提高了性能,可能会使得 Rust 的调用变得不那么必要。
- 有人提到 Go 和 Rust 在速度上的差异,认为 Rust 在某些情况下更快,但 Go 在并发模型上更具优势。
- 讨论了 Rust 的类型系统与 Go 的区别,认为 Rust 在处理业务逻辑时更为安全和严谨。
- 有人认为 Rust 的异步编程模型比 Go 的更复杂,但在性能上可能更具优势。
- 也有人提到,Go 的并发模型更易于使用,适合快速开发,而 Rust 则需要更多的经验和理解。
- 讨论中提到,Rust 和 Go 各有优缺点,适合不同的应用场景和开发需求。